カードヒーローやろうずwwwww

カードヒーローやろうずwwwww
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1266320426/
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/16(火) 20:40:26.97 id:o0rNb+Mq0
ttp://cho.half-done.net/ 
ここでカードヒーローオンラインDL
ttp://www.hi-net.zaq.ne.jp/buapt105/
解説載ってる

現在進行中。

まさかの萌え本『パズル公爵の挑戦状(東田大志)』

「ビラがパズルの人」「チェバの定理」こと京都大学パズル同好会の東田大志さんが本を出したので買いました。

本が出ることになりました - ビラがパズルの人(東田大志)オフィシャルブログ
http://blog.goo.ne.jp/handbill-puzzle/e/3236aee84470b39c94a9d675bf82ced5

パズル公爵の挑戦状
パズル公爵の挑戦状
posted with amazlet at 10.02.14
東田 大志
PHP研究所
売り上げランキング: 36840

内容紹介
「ビラがパズルの人」として全国の街頭で自作パズルを載せたビラを配り、
新聞・テレビなどにも取り上げられている京大大学院生のパズル作家東田大志の萌えとパズルの異次元コラボが実現!
東田氏は本書では「パズル公国公爵」を名乗り、
パズルの国からやってきた王子として日本の秋葉原で出逢った「萌えキャラ」たちをテーマにパズルを作り、
読者に挑戦状として出題します。
構成は50問のパズルの出題ページが前半。
後半が答えのページになっています。
パズルを解くとキーワードが導かれ、答えのページにそのキーワードで形容される萌えキャラが現れるというものです。
パズルは頭を閃かせる効果があるといわれています。
萌えキャラをただ眺めるだけでなく、
パズルを解くという手間があるぶん問題ページと解答ページを通して読んだ時の「萌え感」「キュンキュン感」は格別です!

Amazonのページには紹介動画もあります。


本書に収録されているパズルは以下の11種50問。


ペンシルパズル50問で1365円という値段はかなり割高に感じます。
本に書き込んで解くタイプのパズルと、鑑賞に価値がある「萌え本」の相性も悪いような。
萌え絵が好きな人向けでしょうか。


収録されている「数字つなぎ」はニンテンドーDSiウェアで昨年11月に配信開始されたゲーム「京大生 東田大志が考えたパズル ひらめき◇絵結び」の元ネタ。
この「ひらめき◇絵結び」はパズル50問200円でコストパフォーマンスは悪くないのですが、ゲーム用に付加されたパズルの本質とは関係のないシステムがパズルの面白みを殺してしまっているのが残念でした。

おまけ

東田さん考案で私がプログラミングしたゲーム(命名は私)。

ナインスイーパー
http://www.inosendo.com/ds/ninesweeper/

ドミニオンGUIでの基本セット研究のまとめ

基本セットの主戦略

基本セットにおいては、以下の3つが勝つための主戦略になります。

  • 庭園戦略:庭園を大量に取得しつつ3山切れでのゲーム終了を目指す。
  • 礼拝堂圧縮戦略:礼拝堂を使ってデッキの銅貨、屋敷をすべてリムーブすることでデッキ内のカード1枚あたりの価値をできる限り高めて属州を買い続ける。
  • コイン戦略:アクションカードは最小限の枚数しか取得せず、銀貨、金貨を増やして効率よく属州を買えるようにする。

この3つの戦略にはかなりはっきりした強弱の差があり、庭園戦略>礼拝堂圧縮戦略>コイン戦略となっています。
ゲーム開始前に10枚のアクションカードを見て、まず庭園があるなら庭園戦略、次に礼拝堂があるなら礼拝堂圧縮戦略を狙うのが基本になります。


アクションカードを大量に取得し、コンボをつなげてカードをたくさん引いて属州買いを狙う戦略もありますが、コイン戦略に比べて勝率で劣るのでゲームに勝つことを第1目標とするなら実用的ではありません。
CPUの勝率に注目していると、庭園のない場ではアクション少CPUの勝率が高く、アクション多CPUの勝率が低いという結果が明確に出ていました。


以下、3つの主戦略の要点を述べます。

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ドミニオンGUI、「Priority」セットで魔女の研究

今回の研究テーマは魔女

選んだセットは、魔女が含まれていて庭園、礼拝堂が含まれていない「Priority」。
カードは木こり、議事堂、金貸し、工房、祝宴、密偵、改築、魔女、鉱山、村。


呪い対策が改築しかないので、魔女の存在感が大きいです。
今回はこのセットで、魔女の威力を調べます。


なお、今回でこの一連の研究は終わりです。
陰謀編はプレイ中に「判断」を必要とする要素が多く、戦略を固定して勝率を調べる方法があまり有効ではなさそうなので、この形式での研究は行いません。
次回にまとめをして最終回とします。

今回調べた戦略

  • 金貸し1枚(平均2.60位)
  • 鉱山1枚(平均2.40位)
  • 議事堂1枚(平均2.55位)
  • 改築2枚(平均2.40位)
  • 魔女3枚(平均1.60位)
  • 改築1枚、魔女3枚(平均1.50位)

※太字は強かった戦略


魔女の呪いによる得点マイナスと手札圧迫が非常に強かったです。
呪い対策としては改築のみではあまり機能せず、自分で魔女を取って先に相手に呪いを押し付けるのが最も有効な対抗策でした。


以下、調査結果。


T=終了ターン
P=終了時の得点

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ドミニオンGUI、「Size Distortion」セットで庭園戦略の研究その2

今回の研究テーマは前回に続き庭園戦略

選んだセットは、デッキのカード数を増減させるカードが多く含まれている「Size Distortion」。
カードは地下貯蔵庫、礼拝堂、研究所、木こり、祝宴、庭園、泥棒、魔女、工房 、村。


庭園戦略への影響が大きい工房、泥棒、魔女の存在が今回のポイントです。
前回とは打って変わって、複雑な環境になります。

今回調べた戦略

  • 礼拝堂1枚、研究所買えるだけ(平均2.50位)
  • 礼拝堂1枚、魔女2枚(平均2.80位)
  • 工房3枚、庭園買えるだけ、泥棒買えるだけ(平均2.40位)
  • 工房3枚、庭園買えるだけ、祝宴買えるだけ(平均2.10位)
  • 地下貯蔵庫2枚、工房3枚、庭園買えるだけ、祝宴買えるだけ(平均1.70位)
  • 泥棒3枚、庭園買えるだけ(平均2.15位)
  • 地下貯蔵庫2枚、泥棒3枚、庭園買えるだけ(平均2.50位)

※太字は強かった戦略


今回も最初に庭園なしの戦略を調査し、その後で庭園ありの戦略を調査しました。
礼拝堂と魔女があるので、庭園なしのときには礼拝堂圧縮の戦略をとりましたが、泥棒の影響もあって高い勝率は出せませんでした。
今回群を抜いて強かったのは、地下貯蔵庫でデッキを回しながら工房で庭園をたくさん取り、庭園がなくなった後は祝宴を取って公領に変える戦略でした。


以下、調査結果。


T=終了ターン
P=終了時の得点

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ドミニオンGUI、「Wise Decision」セットで庭園戦略の研究その1

今回の研究テーマは庭園戦略

選んだセットは、庭園が含まれているものの中で妨害の少ない「Wise Decision」。
カードは地下貯蔵庫、木こり、冒険者 、金貸し、庭園、役人、市場、書庫、改築、村。


庭園戦略はセットにあるカードの影響が大きいので、2回に分けて研究します。
今回は妨害や庭園とのコンボで使えるカードの少ないセットを選びました。

ドミニオンGUIのCPUについて

ドミニオンGUIのCPUのアルゴリズムは、「アクション多」「アクション中」「アクション少」「ランダム」の4種類から選ぶことができます。
3人の相手に「多」「中」「少」を一つずつ割り当てる設定がデフォルトかつ推奨されているので、調査はこの設定で行っています。
CPUで庭園特化戦略をとってくるのは「多」か「中」のみと決まっており、実際に庭園特化にするかどうかは場のアクションカードの組み合わせによって決めているように感じます。
今回のセットでは、「多」は必ず庭園特化戦略をとり、「中」は全く庭園特化戦略をとりませんでした。

今回調べた戦略

  • 金貸し1枚、市場買えるだけ(平均2.80位)
  • 改築1枚、市場買えるだけ(平均2.60位)
  • 木こり2枚、庭園買えるだけ(平均2.70位)
  • 地下貯蔵庫2枚、木こり2枚、庭園買えるだけ(平均2.95位)
  • 役人2枚、庭園買えるだけ(平均2.20位)
  • 地下貯蔵庫2枚、役人2枚、庭園買えるだけ(平均2.05位)

※太字は強かった戦略


最初に庭園なしの戦略を調査し、その後で庭園ありの戦略を調査しました。
自分が庭園を買わなかった場合、「アクション多」のCPUが庭園を大量に買って5〜6割の勝率を上げていました。
庭園特化CPUを放置すると得点で勝てず、自分も庭園を買うと2人で食い合う形になって点が伸びづらいという、難しい環境でした。
そんな中、役人で銀貨を増やしながら庭園を買う戦略が今回は強かったです。
もっと他にも強い戦略がないかといろいろ試したのですが、見つかりませんでした。
庭園戦略だと自分で判断しないといけない状況が多くなり、今までのように機械的に行動することが難しくなったので、私の判断基準が間違っていて効率が悪くなっている部分もあると思います。


以下、調査結果。


T=終了ターン
P=終了時の得点

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ドミニオンGUI、「Big Money」セットで礼拝堂圧縮の研究

今回の研究テーマは礼拝堂圧縮

選んだセットは、礼拝堂が含まれているものの中で癖の小さい「Big Money」。
カードは玉座の間、冒険者、礼拝堂、金貸し、役人、宰相、祝宴、書庫、市場、鉱山。


お金を増やす効果のあるカードを中心に構成されていて、他人への妨害要素が非常に少ないです。
なので、他人を気にせず純粋に礼拝堂圧縮の効率を検証することに集中できそうなセットになっています。

今回調べた戦略

  • 金貸し1枚(平均1.95位)
  • 金貸し1枚、市場買えるだけ(平均1.65位)
  • 鉱山1枚(平均1.95位)
  • 鉱山1枚、市場買えるだけ(平均1.55位)
  • 礼拝堂1枚(平均1.85位)
  • 礼拝堂1枚、鉱山1枚(平均1.65位)
  • 礼拝堂1枚、書庫1枚(平均1.60位)
  • 礼拝堂1枚、書庫1枚、市場買えるだけ(平均1.60位)
  • 礼拝堂1枚、冒険者1枚(平均2.15位)
  • 礼拝堂1枚、冒険者1枚、市場買えるだけ(平均1.55位)

※太字は強かった戦略


最初に比較対象として礼拝堂を使わない戦略の効率を調べ、その後で礼拝堂圧縮の効率を調べました。
結論としては、礼拝堂圧縮はやはり強かったですが、礼拝堂を使わない戦略も市場を活用することで同等の威力を発揮しました。
ネット上のドミニオン解説記事を見ると市場はあまり高く評価されてないように見えますが、今回のようなドローの少ない環境では5金のときに積極的に市場を買う戦略が全般的に非常に強かったです。


以下、調査結果。


T=終了ターン
P=終了時の得点

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